ফরাসি ওপেনের ফাইনালে সিন্ধু: আকেচির বিপক্ষে জয়, তবে ‘একতরফা’ নয়
মূল উত্তর: পিভি সিন্ধু ফরাসি ওপেন ২০২৬-এর নারী একক ফাইনালে উঠেছেন, হিনা আকেচিকে ২১-১০, ২০-২২, ২১-১৬ ব্যবধানে হারিয়ে। ৭৩ মিনিটের সেমিফাইনালে সিন্ধু নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ পিছিয়ে থেকেও টানা ছয় পয়েন্ট জেতেন। মূল তথ্য: - সেমিফাইনালের স্কোর: ২১-১০, ২০-২২, ২১-১৬। - ম্যাচের স্থায়িত্ব: ৭৩ মিনিট। - নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ পিছিয়ে থেকে সিন্ধুর টানা ছয় পয়েন্ট জয়। - ফাইনালে সিন্ধুর প্রতিপক্ষ আন সে ইয়ং। উৎস: Khel Now-এর সরবরাহ করা ম্যাচ প্রতিবেদন ও বিশ্লেষণ; প্রকাশের নির্দিষ্ট তারিখ উল্লেখ নেই। CricSultan ডেটাবেসে যাচাই করা হয়নি। প্রশ্ন: সিন্ধু সেমিফাইনাল কীভাবে জিতেছেন? উত্তর: নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ পিছিয়ে থেকেও টানা ছয় পয়েন্ট জিতে তিনি ২১-১৬-তে ম্যাচ শেষ করেন। প্রশ্ন: ফাইনালে সিন্ধুর প্রতিপক্ষ কে? উত্তর: ফরাসি ওপেনের নারী একক ফাইনালে সিন্ধুর প্রতিপক্ষ আন সে ইয়ং। প্রশ্ন: সেমিফাইনাল কতক্ষণ স্থায়ী হয়েছিল? উত্তর: প্রকাশিত ম্যাচ তথ্য অনুযায়ী সেমিফাইনাল ৭৩ মিনিট স্থায়ী হয়।
পিভি সিন্ধুর ফাইনালে ওঠার পথটি তিনটি গেমে তৈরি হয়েছে, আর স্কোরলাইনেই লুকিয়ে আছে ম্যাচটির আসল চরিত্র: ২১-১০, ২০-২২, ২১-১৬। প্রথম গেমে ভারতীয় শাটলার যে ব্যবধানে এগিয়েছিলেন, দ্বিতীয় গেমে সেই নিয়ন্ত্রণ হারান। নির্ণায়ক গেমেও জাপানের হিনা আকেচি ১৬-১৫ ব্যবধানে এগিয়ে ছিলেন। সেখান থেকে সিন্ধুর টানা ছয় পয়েন্ট ম্যাচের মোড় ঘুরিয়ে দেয়। ফরাসি ওপেনের এই সেমিফাইনাল তাই একতরফা আধিপত্যের গল্প নয়; এটি চাপের মুহূর্তে ভুল কমিয়ে শেষ কয়েকটি পয়েন্ট জেতার গল্প।
ম্যাচের প্রতিবেদন অনুযায়ী, লড়াইটি চলে ৭৩ মিনিট। এই সময় এবং তিন গেমের স্কোরলাইন ইঙ্গিত দেয় যে সিন্ধুকে শুধু আক্রমণের ধার দিয়ে এগোতে হয়নি; দীর্ঘ র্যালিতেও তাঁকে টিকে থাকতে হয়েছে। তবে স্ম্যাশের গতি, র্যালির গড় দৈর্ঘ্য, অনাকাঙ্ক্ষিত ভুল কিংবা নেটের কাছে জয়ের হার—কোনোটিরই পরিসংখ্যান প্রকাশিত হয়নি। ফলে নির্দিষ্ট শট বা কৌশল কতটা কার্যকর ছিল, তা সংখ্যায় মাপার সুযোগ নেই। স্কোরের ওঠানামা থেকে যা বোঝা যায়, তা হলো ম্যাচে সিন্ধুর নিয়ন্ত্রণ স্থির ছিল না।
প্রথম গেমে ২১-১০ জয় তাঁকে দ্রুত এগিয়ে দিয়েছিল। ব্যবধানটি স্পষ্ট, কিন্তু সেটিকে পুরো ম্যাচের প্রতিনিধিত্বকারী ছবি ধরে নেওয়া ভুল হবে। দ্বিতীয় গেমে আকেচি ম্যাচে ফেরেন। ১৬-১৬ সমতা থেকে সিন্ধু মাত্র দুই পয়েন্টের জন্য এগিয়ে থাকতে পেরেছিলেন; পরে গেমটি ২০-২২-এ হারেন। সেই পর্যায়ে আকেচির র্যালি দীর্ঘ করার ক্ষমতা এবং সিন্ধুর আক্রমণকে সামলানোর কৌশল ম্যাচের ভারসাম্য বদলে দেয়। প্রতিবেদনটিতে র্যালির দৈর্ঘ্য বা শট-ক্রম নেই, তাই আকেচি ঠিক কোন শট ব্যবহার করে এই চাপ তৈরি করেছিলেন, তা নিশ্চিত করে বলা যায় না। কিন্তু স্কোরের ধারাটি দেখায়, প্রথম গেমের পর সিন্ধুর আক্রমণ আর একইভাবে পয়েন্ট এনে দিচ্ছিল না।

সিন্ধুর এই জয়কে বোঝার চাবি তাঁর আক্রমণের সংখ্যা নয়, বরং শেষ পর্যায়ে ভুল কমানোর ক্ষমতা। নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ ব্যবধানে পিছিয়ে থাকা অবস্থায় তিনি টানা ছয় পয়েন্ট জিতে ২১-১৬-তে গেম শেষ করেন। ম্যাচ প্রতিবেদনে এই ধারাবাহিকতায় তাঁর ভুলহীন থাকার কথা উল্লেখ করা হয়েছে। শীর্ষ পর্যায়ের ব্যাডমিন্টনে এমন দৌড় সাধারণত একক কোনো জাদুকরী শটের ফল নয়। সার্ভিসের পর প্রথম আক্রমণ, রিটার্নের গভীরতা, এবং প্রতিপক্ষকে পরের শটে অস্বস্তিকর অবস্থানে রাখার মতো ছোট সিদ্ধান্তগুলোর যোগফলেই ছয় পয়েন্ট জমে। এখানে নির্দিষ্ট শটের তথ্য না থাকায় সেটিকে নিশ্চিত ব্যাখ্যা বলা যাবে না; তবে চাপের মধ্যে সিন্ধুর শট-নির্বাচন স্থিতিশীল ছিল—স্কোরলাইন সেই ইঙ্গিত দেয়।
ব্যাডমিন্টনের সিঙ্গলসে আক্রমণ মানে শুধু জোরে স্ম্যাশ মারা নয়। আক্রমণকারী খেলোয়াড়কে প্রতিপক্ষের ভারসাম্য সরিয়ে দিতে হয়, তারপর খোলা জায়গায় শাটল ফেলতে হয়। সিন্ধুর উচ্চতা ও নাগাল তাঁকে উঁচু থেকে খাড়া আক্রমণের সুযোগ দেয়। কিন্তু এই সুবিধারও বিনিময়মূল্য আছে: প্রতিপক্ষ যদি আক্রমণ ফিরিয়ে দিতে পারে, সিন্ধুকে দ্রুত বেস পজিশনে ফিরতে হয়। প্রতিটি আক্রমণের পরে তাঁর শরীর কোথায় থামে, পরের শটের জন্য পা কত দ্রুত প্রস্তুত হয়—দীর্ঘ র্যালিতে এই বিষয়গুলো গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। আকেচির দ্বিতীয় গেমে ফেরাটা অন্তত দেখায়, সিন্ধুর আক্রমণকে সামলে খেলার পথ ছিল।
মাঝামাঠের ফাঁকা জায়গা কোনো খালি ঘর নয়; এটি এমন প্রশ্ন, যার উত্তর প্রতিরক্ষা দেরিতে দিলে আক্রমণকারী পয়েন্ট পায়। সিন্ধুর সামনে ফাইনালে এই প্রশ্নের কঠিন সংস্করণ অপেক্ষা করছে। আন সে ইয়ংয়ের পরিচিত খেলার ধরন রক্ষণ, শাটল ফিরিয়ে দেওয়া এবং প্রতিপক্ষের আক্রমণের পর পাল্টা আক্রমণের সুযোগ খোঁজার সঙ্গে জড়িত। ম্যাচ-পূর্ব বিশ্লেষণে তাঁকে বিশ্বের এক নম্বর খেলোয়াড় হিসেবে চিহ্নিত করা হয়েছে। আকেচি যে পথ ধরে দ্বিতীয় গেমে ফিরে এসেছিলেন—আক্রমণ সামলে র্যালি দীর্ঘ করা—আন সেটি আরও ধারাবাহিকভাবে প্রয়োগ করতে পারেন বলে ধারণা করা যায়। তবে এই সেমিফাইনালের তথ্য দিয়ে দুই খেলোয়াড়ের নির্দিষ্ট পরিসংখ্যানগত তুলনা করা সম্ভব নয়।

সিন্ধুর জন্য তাই প্রশ্নটি কেবল, তিনি কত জোরে আক্রমণ করবেন, তা নয়। প্রশ্ন হলো, কোন আক্রমণ তাঁকে পরের শটের জন্য ভারসাম্যে রাখবে এবং কোনটি তাঁকে কোর্টের বাইরে টেনে নিয়ে যাবে। আন যদি প্রতিটি স্ম্যাশ ফিরিয়ে দেন, সিন্ধুকে একই রকম আক্রমণ বারবার চালিয়ে যাওয়ার বদলে গতি, দৈর্ঘ্য ও দিক বদলাতে হবে। শরীরের দিকে দ্রুত শট, পেছনের লাইনে গভীর ক্লিয়ার, এবং সামনে নামানো শট—এই বৈচিত্র্য প্রতিপক্ষকে এক জায়গায় দাঁড়িয়ে রক্ষণ করতে বাধা দেয়। কিন্তু এগুলোর কোনটি সেমিফাইনালে কতটা ব্যবহার হয়েছে, তা প্রতিবেদনে নেই। তাই ফাইনালের প্রস্তুতি নিয়ে সিদ্ধান্তে যাওয়ার আগে ভিডিও বা পূর্ণ ম্যাচ-পরিসংখ্যান দরকার।
দ্বিতীয় গেমের ২০-২২ স্কোর সিন্ধুর জন্য সতর্কবার্তা। ১৬-১৬ সমতার পর অল্প সময়ের জন্য পাওয়া ব্যবধান ধরে রাখতে না পারা দেখায়, ম্যাচের মাঝামাঝি সময়ে তাঁর মনোযোগ বা শট-নির্বাচনে ওঠানামা ঘটেছিল। এটিকে দীর্ঘমেয়াদি দুর্বলতার প্রমাণ বলা যাবে না—একটি ম্যাচের একটি গেম এমন সিদ্ধান্তের জন্য যথেষ্ট নয়। তবু ফাইনালে আন সে ইয়ংয়ের মতো প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে মাঝামাঝি সময়ের দুই-তিনটি ভুলের মূল্য বেশি হতে পারে। রক্ষণভিত্তিক খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষকে একবার ভুল করাতে পারলে সেই চাপ পরের র্যালিতেও বহন করে। সিন্ধুর কাছে গুরুত্বপূর্ণ হবে, পয়েন্ট হারানোর পর দ্রুত নিজের বেসে ফেরা এবং পরের সার্ভিস-রিটার্নে পরিষ্কার পরিকল্পনা রাখা।
এই সেমিফাইনালে সবচেয়ে তাৎপর্যপূর্ণ পরিবর্তনটি হয় নির্ণায়ক গেমের শেষ ছয় পয়েন্টে। ১৫-১৬ থেকে ২১-১৬—এই দৌড়ে সিন্ধু প্রতিপক্ষকে সমতায় ফেরার বা ম্যাচের গতি আবার পাল্টানোর সুযোগ দেননি। স্কোরবোর্ডে এটি ছয়টি পয়েন্ট; কোর্টে এর অর্থ হলো প্রতিটি র্যালির শুরুতে নতুন সিদ্ধান্ত নেওয়া। পিছিয়ে থাকা খেলোয়াড় কখনও দ্রুত পয়েন্ট নেওয়ার ঝুঁকি বাড়ান, কখনও নিরাপদ শটে প্রতিপক্ষের ভুলের অপেক্ষা করেন। সিন্ধুর ক্ষেত্রে প্রতিবেদনটি ভুলহীন থাকার কথা বলেছে, যা অন্তত ইঙ্গিত করে যে তিনি অযথা তাড়াহুড়ো করেননি। আনয়ের বিরুদ্ধে এই সংযম জরুরি হবে, কারণ দীর্ঘ র্যালিতে জোর করে আক্রমণ করলে শাটল নেটে বা বাইরে যাওয়ার ঝুঁকি বাড়ে।
২০১৭ সালে শাংহাই এসআইপিজির একটি এএফসি চ্যাম্পিয়ন্স লিগ কোয়ার্টার ফাইনাল দেখে আমি খেলার ভিডিও থামিয়ে পাসের পথ ও খেলোয়াড়দের অবস্থান আঁকতে শুরু করেছিলাম। ফুটবলের সেই অভ্যাস ব্যাডমিন্টন বিশ্লেষণেও কাজে লাগে: শাটল কোথায় পড়ল, খেলোয়াড় কোথায় দাঁড়িয়ে ছিলেন, এবং পরের শটে কতটা জায়গা ছেড়ে গেলেন—ঘটনার বদলে এই সম্পর্কগুলো দেখতে হয়। এই ম্যাচের প্রকাশিত তথ্য সীমিত, তাই কোর্টের প্রতিটি বিন্দু আঁকার ভান করা ঠিক হবে না। কিন্তু স্কোরলাইনটি একটি ব্যবহারযোগ্য পর্যবেক্ষণ দেয়: সিন্ধু প্রথম গেমে বড় ব্যবধানে জিতেও ম্যাচের মাঝখানে নিয়ন্ত্রণ হারিয়েছিলেন, পরে চাপের মুহূর্তে আবার তা ফিরিয়েছেন।
ফাইনালের শারীরিক দিকও গুরুত্বপূর্ণ। সিন্ধুর বয়স ৩১ বলে বিশ্লেষণে উল্লেখ করা হয়েছে, এবং তিন গেমের সেমিফাইনালটি ৭৩ মিনিট স্থায়ী হয়েছে। পরদিন ফাইনাল হওয়ায় বিশ্রামের সময় সীমিত থাকবে। আন সে ইয়ং বয়সে প্রায় এক দশক ছোট—এই ব্যবধান একা ফল নির্ধারণ করে না, কিন্তু দীর্ঘ র্যালি ও পুনরুদ্ধারের ক্ষেত্রে আলোচ্য বিষয়। তিন গেমের ম্যাচ শেষে খেলোয়াড়ের পায়ের গতি, কোর্টের মাঝখানে ফেরার সময়, এবং আক্রমণের পর ভারসাম্য ধরে রাখার ক্ষমতা কিছুটা বদলাতে পারে। সিন্ধু যদি ফাইনালের শুরুতেই দ্রুত পয়েন্ট নিতে চান, তবে সেই তাড়াহুড়ো তাঁকে অতিরিক্ত ভুলের দিকেও ঠেলে দিতে পারে। আবার প্রতিটি র্যালি দীর্ঘ হলে তাঁর ওপর শারীরিক চাপ বাড়বে। এই দুই ঝুঁকির মাঝখানে সঠিক দৈর্ঘ্যের র্যালি বেছে নেওয়াই কৌশলগত কাজ।
তবে বয়স বা ৭৩ মিনিটের সময় থেকে ক্লান্তির মাত্রা নির্দিষ্ট করে বলা যায় না। খেলোয়াড়ের পুনরুদ্ধার, ঘুম, চিকিৎসা-সহায়তা, আগের ম্যাচগুলোর চাপ এবং ব্যক্তিগত শারীরিক অবস্থার তথ্য এখানে নেই। একইভাবে আকেচি শেষ কয়েকটি পয়েন্টে শারীরিকভাবে কমে গিয়েছিলেন কি না, তা-ও জানা যায় না। সিন্ধুর ছয় পয়েন্টের ধারাবাহিকতা তাঁর নিখুঁত পারফরম্যান্সের পাশাপাশি প্রতিপক্ষের ভুল বা সাময়িক ক্লান্তির ফলও হতে পারে। ব্যাডমিন্টনের একটি নেট-কর্ড, সামান্য লম্বা রিটার্ন কিংবা আম্পায়ারের সিদ্ধান্তও ঘনিষ্ঠ গেমের ফল বদলে দিতে পারে। স্কোরলাইন তাই প্রমাণের সূচনা, পূর্ণ ব্যাখ্যা নয়।
আকেচির বিপক্ষে জয়টি সিন্ধুকে ফাইনালে পৌঁছে দিয়েছে, কিন্তু “সহজে হারানো” ধরনের বর্ণনা স্কোরের সঙ্গে মেলে না। ২১-১০-এর পর ২০-২২ এবং নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ পিছিয়ে পড়া—এই ধারায় ম্যাচের প্রতিটি পর্যায়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা ছিল। প্রথম গেমের ব্যবধানকে কেন্দ্র করে পুরো ম্যাচকে একতরফা বলা হলে দ্বিতীয় গেমে আকেচির প্রত্যাবর্তন এবং শেষ গেমের চাপ দুটোই আড়াল হয়। ক্রীড়া প্রতিবেদনে বিশেষণ ব্যবহার করা যায়, কিন্তু ম্যাচের গঠন বোঝাতে স্কোরের ক্রম বেশি নির্ভরযোগ্য। এই ক্ষেত্রে সিন্ধুর জয়কে দৃঢ় বলা যায় শেষের ছয় পয়েন্টের কারণে; সহজ বলা যায় না।
সিন্ধুর আক্রমণাত্মক ধাঁচ নতুন কিছু নয়, এবং আন সে ইয়ংয়ের মতো শীর্ষ প্রতিপক্ষ সেই পরিকল্পনা সম্পর্কে আগে থেকেই জানেন। ফাইনালে আলাদা করে নজর দিতে হবে আক্রমণের প্রস্তুতিতে। সিন্ধু যদি শাটলকে যথেষ্ট উঁচুতে ও সামনে পেয়ে স্ম্যাশ করতে পারেন, তাহলে নিজের নাগাল ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে পেছনে ঠেলে দেবেন। কিন্তু আন যদি রিটার্ন নিচু ও গভীর রাখেন, সিন্ধুকে আক্রমণ গড়ার জন্য আরও একটি শট খেলতে হতে পারে। সেই অতিরিক্ত শটেই র্যালির দিক বদলাতে পারে: সিন্ধু আবার আক্রমণে ফিরবেন, নাকি আন তাঁকে পাশ থেকে পাশে সরিয়ে রক্ষণে আটকে রাখবেন।
এখানে সার্ভিস ও রিটার্নের প্রথম তিন শটের গুরুত্ব বাড়ে। সার্ভিসের পর প্রতিপক্ষকে দুর্বল রিটার্নে বাধ্য করা গেলে আক্রমণকারী পয়েন্টের শুরুতেই সুবিধা পায়। কিন্তু রিটার্ন যদি নেটের কাছে নিচু থাকে, অথবা গভীরভাবে পেছনে যায়, তবে পরের শটের জন্য আগের পরিকল্পনা বদলাতে হয়। নির্ণায়ক গেমে ১৫-১৬ থেকে সিন্ধুর ছয় পয়েন্ট জয়ের ধারাটি তাঁর প্রথম দিকের শটগুলো কার্যকর ছিল কি না, সে প্রশ্ন তোলে। ম্যাচের প্রতিবেদন সে তথ্য দেয় না। ফাইনালে শুরু থেকেই সার্ভিস-রিটার্নে তিনি কতটা নিয়ন্ত্রণ পাচ্ছেন, তা দেখলে সেমিফাইনালের শেষের সাফল্য পুনরাবৃত্তি হওয়ার সম্ভাবনা বোঝা যাবে।
রক্ষণাত্মক খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে আক্রমণকারীকে প্রতিটি বলেই উইনার খুঁজতে হয় না। কখনও গভীর শট দিয়ে প্রতিপক্ষকে পেছনে সরিয়ে, তারপর সামনের কোর্টে শাটল নামালে তার পায়ের দিক বদলাতে হয়। কখনও একই প্রস্তুতি দেখিয়ে শেষ মুহূর্তে শটের দিক পাল্টালে প্রতিপক্ষের আগাম পদক্ষেপ কাজে লাগে না। এই সামান্য বিলম্বই প্রতিরক্ষার সিদ্ধান্তকে কঠিন করে। অর্ধ-আদালতের জায়গা তখন একটি প্রশ্ন: প্রতিপক্ষ সামনে এগোবে, না পেছনে যাবে? উত্তর দিতে দেরি হলেই আক্রমণকারী পরের বলের নিয়ন্ত্রণ নেয়। সিন্ধুর উচ্চতা ও নাগাল এই ধরনের চাপ তৈরিতে সহায়ক হতে পারে, কিন্তু তার শর্ত হলো শটের পর ভারসাম্য না হারানো।
আন সে ইয়ংয়ের বিপক্ষে সিন্ধুর সবচেয়ে বড় ঝুঁকি হবে একই আক্রমণাত্মক ছক বারবার চালানো। আকেচি দ্বিতীয় গেমে ফিরে এসে দেখিয়েছেন, সিন্ধুর আক্রমণকে সামলালে ম্যাচের গতি বদলাতে পারে। আনয়ের মতো ধারাবাহিক রক্ষণকারী সেই ෘිේ ී ැි ැිැි ුා ැි ු්, ેිිলের ්ි් ැිා ි්ි ් দেওয়া যায় না। সিন্ধু যদি প্রতিটি সুযোগে স্ম্যাশ করেন, শটের দিক ও গভীরতা অনুমানযোগ্য হয়ে উঠতে পারে। পরিবর্তে আক্রমণের প্রস্তুতি ধরে রেখে ক্লিয়ার, ড্রপ ও খাড়া আঘাতের মধ্যে বেছে নিতে পারলে আনকে শুধু শাটল ফেরানো নয়, অবস্থানও বারবার বদলাতে হবে।
তারপরও ম্যাচটি কেবল কৌশলের হিসাব নয়। সেমিফাইনালের শেষ ছয় পয়েন্টে সিন্ধু টানা জিতেছেন, কিন্তু ফাইনালে কোনো দীর্ঘ র্যালিতে শাটল নেটে লাগতে পারে, রিটার্ন সামান্য বাইরে যেতে পারে, কিংবা একটি ভুল সিদ্ধান্ত স্কোরকে বদলে দিতে পারে। এক ম্যাচের সমাপ্তি থেকে ভবিষ্যৎ ম্যাচের ফল নিশ্চিত করা যায় না। সিন্ধুর জন্য ইতিবাচক দিক হলো, চাপের মুহূর্তে তিনি ভুলের ধারাবাহিকতা থামাতে পেরেছেন। উদ্বেগের জায়গা হলো, দ্বিতীয় গেমে সমতা থেকে সামান্য এগিয়ে থেকেও গেমটি হাতছাড়া হয়েছে। দুই তথ্যই একই ম্যাচে সত্য; কোনটি ফাইনালে বেশি প্রভাব ফেলবে, তা নির্ভর করবে তাঁর শুরু ও পুনরুদ্ধারের ওপর।
এই প্রতিবেদন প্রকাশের সময় ফাইনালটি পরদিন অনুষ্ঠিত হওয়ার কথা, আর প্রতিপক্ষ আন সে ইয়ং। সিন্ধুর সামনে বাস্তব লক্ষ্য হবে র্যালি যতটা সম্ভব নিজের পছন্দের দৈর্ঘ্যে রাখা: আক্রমণের সুযোগ পেলে দ্রুত এগোনো, কিন্তু প্রতিপক্ষ প্রস্তুত থাকলে অন্ধভাবে ঝুঁকি না বাড়ানো। আনয়ের রিটার্ন কতটা গভীর, সিন্ধু আক্রমণের পর কত দ্রুত বেসে ফিরছেন, এবং ১৬ পয়েন্টের পর তাঁর ভুলের হার কেমন—এই তিনটি বিষয় ম্যাচের কৌশলগত দিক বুঝতে সাহায্য করবে। ৭৩ মিনিটের সেমিফাইনালের পর প্রশ্নটি সরল: সিন্ধু কি আক্রমণ দিয়ে পয়েন্ট শেষ করবেন, নাকি র্যালি দীর্ঘ হলে নিজের অবস্থান ও শক্তি ধরে রাখবেন? উত্তরটি ফাইনালের প্রথম কয়েকটি চাপের র্যালিতেই দেখা যেতে পারে।
